
8:05PM ¡Gracias por acompañarnos en este liveblog!
8:04PM Eso es todo… no mostraron la nueva consola, sólo juegos y el nuevo mando DualShock


8:04PM “Gracias por haber venido. Buenas noches”
8:03PM “esperamos continuar esta conversación”

8:03PM Denny en el escenario nuevamente: Tenemos más que mostrarles
8:03PM Destiny tendrá contenido “exclusivo” para las PlayStation
8:02PM Parece que no será necesario adquirir una PS4 si ya tienes una PS3
8:02PM Anuncian versiones para la PS4 y para la PS3

8:02PM “como la PS4, Destiny es una experiencia conectada, accesible desde varios dispositivos”

8:02PM cuatro personas de Bungie en el escenario
8:01PM “quiero presentarles a los líderes de Bungie”
8:01PM “Destiny es un proyecto muy ambicioso”
8:01PM Las imágenes de Destiny que muestran son similares a las que vimos hace unos días

8:00PM “queremos que jugar Destiny con tus amigos sea impresionante”




8:00PM “es un mundo online persistente”
8:00PM “el nuevo gran FPS de Bungie”
7:59PM Ahora cuentan un poco la historia del desarrollo de Destiny

7:59PM Destiny estará disponible para la PS4!!


7:58PM “Bungie vendrá a la PS4”
7:58PM “hoy quiero compartir que nuestros desarrolladores están muy emocionados por la manera en la que Sony está dando soporte”



7:58PM “gracias por la bienvenida. Activision ha ofrecido soporte para todas y cada una de las plataformas PlayStation”
7:57PM Este es el último socio
7:57PM Eric Hirshberg de Activision
7:57PM Denny en el escenario de nuevo: “tengo otro socio”
7:57PM No hay video de Diablo III, pero ya hemos visto el juego antes
7:56PM “gracias por su tiempo”
7:56PM “No puedo esperar para mostrarles cómo se ve esto”

7:55PM “Diablo III nunca ha sido tan fácil de jugar”
7:55PM “ya tenemos una versión para la PS3 que ha sido modificada para la consola”


7:55PM “Diablo 3 estará disponible para la PS4 y también para la PS3”
7:54PM “el juego que Blizzard traerá a la PS4 es Diablo 3”
7:54PM “Creemos que la sociedad con Sony nos ayudará a crear este juego”

7:54PM “¿Cómo haremos esto?”
7:53PM “queremos traer a jugadores de PC a la PS4”

7:53PM Metzen menciona juegos antiguos como Lost Vikings, Rock’n Roll Racing
7:53PM “ah! no es tan fácil”
7:53PM “Blizzard y Sony han iniciado una estrategia con la cual conquistaremos el mundo”
7:52PM esto es muy importante
7:52PM el primer juego de consola de Blizzard
7:52PM “tengo el placer de presentarles a Chris Metzen de Blizzard”
7:52PM “este desarrollador es reconocido por crear juegos fantásticos”
7:51PM “hay otro socio que quiero presentarles hoy”

7:51PM El nuevo Watch Dogs parece muy divertido, pero un poco confuso

7:51PM no nos queda muy claro si el personaje principal es bueno o malo… pero tiene el poder de la tecnología

7:50PM el nivel de detalle es muy grande
7:49PM este hombre puede hackear cámaras, bancos…



7:48PM Desde el móvil el hombre puede ver el historial de la gente y activar dispositivos


7:47PM Un hombre caminando por la calle
7:47PM Muestran una ciudad virtual… y el mundo real
7:47PM “ahora quiero mostrarte un nuevo demo. Disfrútalo”
7:46PM “una vez que puedes conectarte a la vida de cualquier persona, invadir su privacidad sin que se de cuenta”
7:46PM “hoy quiero mostrarles que todos estamos conectados”
7:46PM “en Watch Dogs controlarás la conexión. Ciudades inteligentes”


7:45PM Watch Dogs llegará a la PS4
7:45PM “todos tenemos un teléfono”
7:45PM “para darles un ejemplo del tipo de experiencia, demos la bienvenida a Jonathan Moran”
7:44PM “estamos usando el poder de la PS4 para crear juegos más profundos y creíbles”

7:44PM “nuestros desarrolladores ya están trabajando muy duro en la PS4”

7:43PM “gracias a PS4 la respuesta es: todos ustedes”
7:43PM “el año pasado les pregunté ¿quién controla nuestras ciudades, nuestra información y nuestras vidas?”
7:43PM “el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot”
7:43PM Ahora es el turno de Ubisoft
7:42PM pero claro! no podemos esperar al E3!
7:42PM “estamos preparando el desarrollo de un nuevo Final Fantasy. Deben emocionarse para E3 este año”


7:41PM “Hoy sólo tengo una cosa que decir”
7:41PM “Soy el director de Final Fantasy en Square Enix”
7:41PM “el señor Shinji Hashimoto”
7:41PM “mi parte ha terminado, pero tenemos otro pedazo de información para compartir”
7:40PM “esta es la calidad que buscamos. El ambiente de desarrollo es excelente y fácil de usar”


7:40PM “Gracias. Este es el nivel de tecnología que nos ayudará a crear la próxima generación de títulos”
7:40PM Es algo parecido a Final Fantasy
7:39PM el video continúa con magia, explosiones, monstruos…




7:38PM Nuevamente gráficos impresionantes… pero ya vamos hora y media de gráficos impresionantes…


7:37PM La misma máquina Luminois que hemos visto antes, pero ahora en una PS4
7:36PM “es una demostración en tiempo real de un juego de PS4″… no es sólo un video
7:36PM “este demo fue creado usando Luminous Studio”
7:35PM “es un placer muy grande estar presente en el anuncio de la PS4”
7:35PM “Yoshihisa Hashimoto de Square Enix en el escenario”
7:35PM “Square Enix es otro socio desarrollando para la PS4”

7:34PM “Deep Down se está desarrollando en paralelo con la máquina Panta Rhei”



7:33PM Esto es algo así como Monster Hunter, pero mucho más grande e impresionante
7:32PM Un juego de aventura y fantasía… con dragones!



7:32PM un video… Deep Down es el nombre del juego
7:32PM “quiero mostrarles un poquito del funcionamiento de la máquina Panta Rhei”
7:31PM “Panta Rhei incluye una nueva máquina”

7:31PM El juego se llama Panta Rhei
7:30PM “Ahora estamos aquí, en el anuncio de la PS4”
7:30PM Resident Evil…
7:30PM Street Fighter en la PS3
7:30PM Monster Hunter en la PSP

7:29PM muestran la historia de Capcom en las consolas PlayStation
7:29PM muestran varios juegos de Capcom en la pantalla




7:29PM “la tecnología de la PlayStation original nos ayudó a crear nuevas realidades”



7:28PM “es muy bueno poder hablar de esto finalmente”
7:28PM “no tienen idea las ganas que tenía de tuitear esto”


7:28PM Yoshinoro Ono de Capcom en el escenario


7:27PM aparece una impresionantes lista de compañías
7:27PM “todos los desarrolladores importantes ofrecerán soporte para PS4”
7:27PM “Desde la PlayStation original hemos creado relaciones muy importantes con compañías alrededor del mundo”
7:26PM “PlayStation 4. Creative Console”

7:26PM una chica en la batería… esto es un concierto

7:25PM parece algo así como jugar Rock Band, pero con Move

7:25PM aparece otro personaje en el teclado
7:25PM un hombre mayor coge la guitarra…
7:25PM dos hombres hacen que un par de personajes en 3D bailen
7:24PM “lo que verás es un sueño, grabado en una sola toma”

7:24PM “podrás crear tus propios mundos”
7:24PM “te permitiremos usar todas las formas creadas por otras personas en un sólo lugar”

7:23PM muestran cientas de esculturas
7:23PM “imagínate estas esculturas creadas por los millones de usuarios de PlayStation”


7:23PM “puedes cambiar las formas a lo que sea que esté en tu cabeza”

7:22PM Muestran la creación de una escultura con el mando Move

7:22PM Eso quiere decir que no existirá un nuevo Move para la PS4

7:22PM “el mando Move es la herramienta que necesitábamos”
7:22PM “crear contenido es tan complicado que no se parece a crear sueños”
7:21PM “lo llamamos: la tiranía del poligón”
7:21PM “la manera de crear creatividad no ha cambiado en cinco años”
7:20PM “te permitiremos grabar tus sueños”
7:20PM “¿Qué podemos hacer para llevar a la creatividad a un nuevo nivel?”
7:19PM Media Molecule en el escenario… la gente de Little Big Planet


7:19PM “ahora sólo nos limita la imaginación. Gracias”
7:19PM los ojos reflejan la luz… el nivel de detalle es maravilloso
7:18PM muestran una cara en la pantalla, con luz, piel, gestos… muy impresionante
7:18PM cada personaje tendrá 30.000 poligones
7:17PM “con la PS4, los juegos han llegado a ese nivel”
7:17PM “cuando color, luz, sonido evolucionó, la gente podía ver los ojos de los actores”
7:17PM “pero existían muchas limitaciones de la tecnología”

7:16PM “en el pasado, algunas películas eran emocionalmente cargadas a pesar de ser en blanco y negro”

7:16PM “hacer que el jugador se involucre emocionalmente es lo ideal”
7:16PM “la emoción es algo complejo y difícil de capturar”
7:16PM “estos son programas mostrando píxeles, pero son más que eso”
7:15PM “Cuando la gente me pregunta qué quiero para la próxima plataforma, la respuesta es: emociones”
7:15PM David Cage de Quantic Dream
7:15PM El video de Killzones estará disponible en Facebook en poco
7:15PM “lo que sigue no son presentaciones de juegos. Una visión del futuro”


7:14PM Michael Denny de nuevo en el escenario
7:14PM un juego mucho más relajante. Lleno de rompecabezas


7:13PM la música es relajante… pero todavía nos late el corazón después de las explosiones anteriores
7:13PM Se muestran varios laberintos

7:12PM Un video… los gráficos son simples, pero llenos de color… mira las fotos
7:12PM “esta es nuestro primer trailer”
7:12PM exclusivo para la PS4
7:12PM “25 horas de juegos únicos”
7:11PM “son rompecabezas juntos”
7:11PM “Muchos juegos alargan el tiempo. Nosotros no llenamos nada”
7:11PM “distintas experiencias están a 20 segundos de distancia”
7:11PM “En The Witness el mundo es lo más pequeño posible, para que la experiencia sea intensa”
7:10PM “en The Witness el contenido es concentrado, pero en un mundo abierto”


7:10PM Una especia de Myst, con fondo filosófico…
7:10PM “hemos trabajado por tres años en nuestro juego The Witness”
7:09PM “Hola. No sé que voy a hacer para continuar después de esas explosiones”
7:09PM “Demos la bienvenida a Jonathan Blow”
7:09PM “En los próximos minutos queremos llevarte a una aventura de imaginación de creadores únicos”

7:08PM “PlayStation siempre será un líder de llevar los límites más allá”

7:08PM Michael Denny: PlayStation es conocida por presentar impresionantes juegos
7:07PM “gracias a estas tres personas por presentar impresionantes juegos”

7:07PM InFamous: Second Son
7:07PM Se ven unos militares en un futuro no muy lejano, disparando contra un mutante que desaparece
7:06PM estos mutantes pueden pasar por rayos X sin ser vistos
7:06PM Parece que el nombre es precisamente Exclusive
7:05PM “el nuevo juego de Suckerpunch, exclusivo para la PS4”
7:05PM “vivimos en una cultura de miedo. Imagínate cómo cambiarían las cosas si esas personas pudieran pelear”

7:05PM “ahora imagínate cómo cambiarían las cosas si un grupo de gente adoptara poderes especiales”
7:04PM “nuestra seguridad tiene un precio muy elevado. Nuestra libertad”
7:04PM “en 2011 el gobierno de EEUU pidió la información de 1,3 millones de teléfonos”
7:04PM Nate Fox explica detalles de seguridad…
7:04PM “fuí parte de una demostración y me lanzarón gases”
7:03PM “en 1999 la policía no me protegió”
7:03PM Driveclub!
7:02PM se ve un Pagani Hyura, un Maserati…

7:02PM Gráficos impresionantes, como era de esperarse
7:02PM “esta es una pequeña demostración del juego”… empieza un video



7:01PM Nos subimos a un Koenigsegg
7:01PM “esta es la cabina”
7:01PM dice que cada pedazo de pintura fue hecho con cuidado. Cada curva de la fibra de carbono tiene detalle
7:00PM Un Hennesy Venom GT con el capó abierto
7:00PM “los juegos en primera persona son excelentes para llevarte a ti y tus amigos a nuevos mundos”

6:59PM “cada sección está llena de metas”

6:59PM “puedes jugar tus partidas propias o ver a otros jugar”

6:58PM “Drive Club es un juego con clubs de verdad”


6:58PM Esto no tiene nada que ver con Gran Turismo. No confundirse
6:58PM Esta es la gente de Motorstorm
6:58PM “tuvimos que esperar a que exista la tecnología para mostrar nuestra visión”

6:57PM Han trabajado en este juego por 10 años!





6:57PM Evolution Studios… Drive Club
6:56PM Ahora un juego de autos…
6:56PM Killzone: Shadow Fall
6:55PM Listo. Hicimos reventar el avión…
6:55PM la ciudad abajo nuestro es muy bonita. Una pena que esté siendo bombardeada
6:55PM autos voladores

6:54PM ahora cogemos una soga y nos vamos por el aire, llevados por un avión
6:54PM la pistola usa cartuchos… pero parece que no son balas

6:53PM se ve la cara de un Helgath
6:53PM Edificios explotan… nos lanzan una granada… esto es guerra!
6:53PM parece que las armas se transforman…
6:52PM Un desarrollador está jugando en el escenario. Ahora sí podemos comprobar que los gráficos son impresionantes
6:52PM distintos tipo de armas

6:52PM Parece que los disparos son de láser y no con balas
6:51PM los Helgath tienen tecnología holográfica!
6:51PM Los gráficos son bastante impresionantes… al menos del video
6:51PM todo está destruido…

6:50PM Una gran explosión en cámara lenta…
6:50PM Nuestro nombre es Lucas Keller… estamos en la ciudad del futuro
6:50PM Somos algo así como un soldado del futuro
6:50PM Saltamos de un helicóptero… hay militares por todo lado
6:49PM Se ven muchas cosas que brillan. Parece que esa será una opción de la próxima consola: cosas que brillan!
6:49PM Muestran un video con una ciudad del futuro, construida al pie de una montaña
6:48PM “es el año 2031″…

6:48PM Habla del próximo Killzone…
6:48PM Guerrilla…
6:47PM Herman Holst de Gorilla Games en el escenario…

6:47PM “veamos el trabajo de los desarrolladores”… más juegos!
6:47PM Todavía no han mostrado la consola… vamos al grano!

6:46PM “la PlayStation 4 unirá el hardware y software en la red de juegos más poderosa del mundo”

6:46PM Se acabó el video. Michael Denny de Worldwide Studios en el escenario…

6:45PM Parece que a los desarrolladores les encanta que les pregunten el tipo de tecnología que quisieran usar…

6:45PM “la nueva opción que tenemos con este mando tiene que ver con su apareciencia y el botón Share”

6:44PM No han mencionada nada de discos ópticos, cartuchos o tarjetas… parece que todo se hará por medio de internet
6:43PM “podrás descargar una porción de un juego y empezar a usarlo mientras el resto de los 20 GB se descargan”
6:43PM “No deberás esperar a que carguen los juegos”



6:43PM “por ejemplo, cuando voy a la PlayStation Store veo publicidad de juegos que no me interesan. Eso cambiará”
6:42PM “usando personalización habrá una mejor relación entre el tipo de contenido que me interesa y cómo se presetan esas opciones”

6:42PM palabras como “simple” y “elegante” se repiten varias veces
6:41PM Muestran a desarrolladores hablando de sus ideas para “la próxima consola”




6:41PM Ahora muestran un video de ingenieros hablando de las nuevas opciones de la PS4
6:41PM “Lo que podremos hacer será más grande que un sólo género”
6:40PM “instalaremos el ‘PlayStation Cloud Services’ en niveles, y por eso no puedo mostrarles todo lo que puede hacer hoy”


6:39PM “esperamos que puedas jugar todos los juegos de PlayStation, PS2 y PS3 en la PS4″… Eso confirma que no será posible usar juegos de PS3 en la PS4 desde un inicio


6:39PM “aunque los juegos de PS3 no serán soportados de manera nativa en la PS4…”
6:39PM La foto lo dice todo
6:38PM “hemos buscado asociaciones con Netflix, Hulu, Cracle, Vudu, Epix, Music Unlimited…”


6:38PM “Nuetra meta es hacer que cada juego de PS4 pueda usarse en la PS Vita”… oh! pequeño detalle: no todos los juegos podrán usar esta funcionalidad!
6:37PM Funciona muy bien, aunque se aprecian pequeñas pausas
6:37PM Perry ahora muestra Knack en la PS Vita

6:37PM “usando ‘Remote Play’ la gente podrá jugar sus títulos al instante en la PS Vita”

6:36PM Juegos de segunda pantalla. Suponíamos que algo así sería anunciado…
6:36PM “la PS Vita es el mejor dispositivo para la PS4”
6:36PM “además hemos integrado una segunda pantalla, para juegos remotos”

6:35PM Pues con esto será más sencillo insultar a los desarrolladores que hagan niveles imposibles…

6:35PM “además hemos creado nuevas herramientas para desarrolladores, para que ellos puedan identificar a expertos que les ayuden en la creación de juegos”

6:34PM “podrás preguntar a un amigo en internet para que tome tu mando y te enseñe a pasar una sección difícil”

6:34PM “con el botón ‘Share’ (compartir) podrás mostrar tu juego a tus amigos y familiares”


6:33PM “La experiencia de ver a otros jugar ayuda a aprender acerca de tus juegos favoritos”
6:33PM “Facebook y Ustream no saben sobre tu historial de juegos, pero nosotros podemos darles esa información, para crear la mejor red social de juegos”



6:32PM “GaiKai es una importante parte de la PlayStation 4. No hemos asociado con compañías como Facebook”
6:32PM “con Gaikai será posible que juegues con todo de inmediato… sin esperar”


6:32PM “imagínate que estás en la tienda y te gusta algo, con tan sólo un botón podrás adquirirlo”
6:31PM “Cuando tus amigos compren un nuevo juego, te enterarás de inmediato”
6:31PM “Esta es la red más poderosa y rápida para juegos del mundo”


6:31PM “con la red se convertirán en campeones juntos”


6:31PM “PlayStation traerá nuevas experiencias, y eso es lo que estamos haciendo con la PS4 y con la red, integrada con la tecnología de Gaikai”
6:30PM “hola a todos quienes nos ven desde internet”
6:30PM Perry: Es un honor estar aquí
6:30PM “demos la bienvenida a David Perry. CEO de Gaikai”
6:29PM “Ahora les presentaré a la próxima semana. Dave Perry, cofundador y CEO de Gaikai”
6:29PM “este es el final de mi presentación. Gracias por su tiempo”
6:29PM “el sistema traerá acceso sencillo a contenido y experiencias”

6:28PM Terminando los detalles de la arquitectura…

6:28PM “queremos que el tiempo de demora de descargas llegue a cero”

6:28PM “el sistema te conocerá”
6:28PM “el sistema aprenderá de tus acciones y te mostrará contenido personalizado”

6:27PM “un botón te permitirá ver las noticias de tus juegos favoritos”
6:27PM “personalización es otra meta que teníamos”
6:27PM “aplicaciones desde móviles y tablets, y Vita, permitirá que conversaciones de PlayStation vayan más allá que desde tu hogar”


6:26PM “PlayStation 4 es una plataforma integrada”
6:26PM Eso es bastante curioso. Será posible compartir el video en vivo con amigos!


6:26PM “puedes ver si tu amigo tiene problemas y ayudarle desde internet”
6:25PM “puedes ver video en vivo de lo que hacen tus amigos”
6:25PM Muestran una manera muy sencilla de compartir videos del juego
6:25PM “Para mostrarte los próximos ejemplos debo mostrarte la nueva interfaz”

6:24PM “hay un chip secundario que permite descargar juegos de fondo”

6:24PM “presiona el botón de nuevo y podrás regresar al mismo estado que dejaste”

6:24PM “presiona el botón de inicio y la PS4 guardará toda la información en memoria”
6:23PM “tiene funcionalidad muy rápida a un botón de distancia”

6:23PM “queremos que la plataforma funcione para el usuario”
6:23PM “los juegos siguen evolucionando y cada vez son más complicados”

6:23PM “con los componentes en su lugar, la próxima meta era crear una experiencia de usuario grande, que sea simple, inmediada…”

6:22PM Se llama Knack
6:21PM Robots… explosiones… es interesante, pero ¿para niños?

6:21PM Parece no tener gráficos complicados. Se ve como un dibujo animado.

6:21PM El primer juego de PS4!
6:20PM “yo también estoy desarrollando un juego. Aquí podemos ver una demostración…”

6:20PM ahora muestran demostraciones de la física del sistema
6:19PM “modificamos el GPU para que sea sencillo hacer cálculos”
6:19PM “usada en tarjetas gráficas de gama alta”
6:19PM “para memoria usamos DDR5”


6:19PM “CPU y GPU en un mismo dado”
6:19PM “en PS4 es muy fácil convertir desde PC”… seguramente eso tiene que ver con facilidad para desarrollar juegos




6:18PM Nos muestran la Unreal Engine 4
6:18PM “Además hay una barra que puede ver la posición de mando en 3D”… also así como Move o Kinect

6:18PM “incluye además un touchpad, un botón de compartir, un conector de auriculares y una barra de luz”

6:17PM “Es un mando más cómodo, con mejor vibración y menos latencia”
6:17PM “Los demos son en directo, y por lo tanto les mostraré el nuevo mando. Aquí está: el DualShock 4”

6:16PM “el almacenamiento local es inmenso, como el que sólo un disco duro puede otorgar”
6:16PM “un GPU con potencial a largo plazo”
6:16PM “Para memoria me alegra decir que pusimos 8 GB”
6:16PM “decidimos usar un CPU X86”
6:16PM Eso quiere decir que empezaron a trabajar en la PS4 dos años después del lanzamiento de la PS3





6:15PM “en 2008 no podíamos preguntar ‘¿qué quieres ver en la próxima consola?’, pero ellos sabían lo que buscábamos”
6:15PM “también quisimos escuchar las voces de los desarrolladores. Queremos que sean felices, porque si ellos están felices podremos crear la nueva plataforma”


6:14PM “La arquitectura debe conectar al jugador a un mundo más grande”
6:14PM “Jugar debe ser divertido”

6:14PM “Nuestro equipo tiene varias metas. Por ejemplo: no queremos que nada esté entre la plataforma y la diversión al jugar”


6:13PM “ahora tenemos nuevas tecnologías, como Blast Processing, que deben ser incorporadas”
6:13PM “pero hay límites para esta consola”
6:13PM “Pero cuando la PS3 se lanzó, el mundo estaba cambiando. Un sólo dispositivo tenía que ofrecer varios servicios”
6:12PM “cada consola, desde el Atari 2600 hasta la PlayStation 2, eran dispositivos para un sólo uso”


6:12PM “El ecosistema de PlayStation debe otorgar un nuevo tipo de juego”
6:12PM “Empecé a trabajar en la nueva PlayStation hace unos 5 años”
6:11PM “Gracias a todos por venir”
6:11PM Cerny: Gracias Andy
6:11PM “Ahora, como nuestro arquitecto en la PS4 puede crear la consola de nueva generación. Les presento a Marc Cerny”
6:11PM “Les presento a una de esas mentes. A los 16 años fundó Atari”

6:10PM “Hoy conoceras a las mentes que han creado la comunidad de jugones”

6:10PM “Una idea fundada en la base que los jugones se merecen una nueva experiencia”
6:10PM “Hoy les mostraremos el génesis de una nueva idea”
6:09PM “creemos que la PS4 marca un cambio muy grande. PlayStation 4 pasará las espectativas de los jugones”

6:09PM “esta es la herencia de nuestra próxima consola: PlayStation 4”

6:09PM “tiene más fidelidad y contenido que antes”
6:08PM “Esto es simple y se adapta. Con contenido social”

6:08PM Eso es lo que queremos oir!!
6:08PM “Hoy vamos a mostrarte un poco del futuro de los juegos”
6:08PM “Conversaciones con desarrolladores nos han ayudado a modificar las cosas de una manera que se acomode a su necesidad”

6:07PM “Aunque en un momento nosotros cambiamos el mundo de los juegos, los jugones a ahora nos cambian a nosotros”





6:06PM “Expandiremos el contenido PlayStation en móviles”
6:06PM “El sistema operativo y chipset de la Vita es tan rápido que creemos que puede traer nuevas experiencias en el hogar”

6:05PM “Conectividad entre dispositivos es escencial para cumplir con las demandas de los jugones casuales o serios”
6:05PM “Creamos una plataforma en sintonía con el jugador”
6:05PM “que juntos crean una experiencia mágica”

6:04PM “Hoy les mostraremos cómo estamos mejorando el sistema PlayStation con hardware, software…”
6:04PM “Hoy se marca como un momento de verdad y de pasos al futuro para PlayStation
6:04PM “Buenas tardes y para quienes nos ven alrededor del mundo: buenas mañanas, buenas tardes…”
6:03PM “Den la bienvenida a Andrew House”
6:03PM Nos mostraron la historia de PlayStation
6:03PM 5… 4… 3…
6:02PM God of War en pantalla!



6:02PM Juegos de Vita y PS3 en el video… nada nuevo por el momento.
6:01PM “No necesitamos ganar, pero tenemos que pelear. Tenemos que jugar”
6:01PM El sonido de Inception
6:00PM Empieza el video de introducción…
6:00PM Estamos por comenzar. ¿Estás listo?
6:00PM @pepebndc: “@PlayStationES presentará unas gafas tipo google glass.” ¿para juegos?… sería interesante

5:59PM @trovas22: “un servicio de juegos basado en gaikai…” – Las cosas seguro van por ahí!
5:58PM @DjKassPanama: “gafas 3D compatibles con playstation” – uhmmm… como que 3D ya no está de moda, pero podría ser.

5:57PM @Residentcl dice “¿un juego porno con el nuevo control?” – posiblemente no. Si es el que hemos visto, parece que no fue diseñado para esas cosas.
5:56PM “por favor tomen asiento. El evento empezará en unos instantes”
5:55PM @ryanbrousseau “helicópteros PlayStation”… esa sí es una buena idea
5:54PM @alextoub dice que veremos “un nuevo walkman”… dudamos que anuncien eso

5:51PM ¿Qué piensas que anunciará Sony hoy? Envíanos un tuit a @jandrade
5:50PM “Damas y caballeros comenzaremos en 10 minutos. ¡Bienvenidos!”

5:47PM Empezaremos a publicar las fotos en poco.
5:46PM “Bienvenidos señoras y señores. Empezaremos en 15 minutos.”
5:41PM El local es bastante pequeño para un evento tan importante…
5:41PM Hemos ingresado y estamos en nuestros asientos..
Fuente:ENGADGET